Mudanças entre as edições de "Map0151"

De Stoa
Ir para: navegação, pesquisa
(Criou página com 'Arquivo:cobra4.png')
 
Linha 1: Linha 1:
 
[[Arquivo:cobra4.png]]
 
[[Arquivo:cobra4.png]]
 +
__MATHJAX__
 +
=== Números no Computador ===
 +
Muitos dos algoritmos de cálculo numérico, por uma questão prática, deverão ser executados numa máquina real.
 +
Nestas máquinas, no entanto, a capacidade de memória para representação dos números é finita. Vários números reais (infinitos, de fato) terão a mesma representação no computador (ou calculadora), daí originando-se os
 +
erros de arredondamentos. Vamos ver qual é a técnica usada atualmente para diminuir os erros de arredondamentos.
 +
 +
==== Representação de números inteiros numa base ====

Edição das 15h33min de 26 de janeiro de 2013

Cobra4.png

Números no Computador

Muitos dos algoritmos de cálculo numérico, por uma questão prática, deverão ser executados numa máquina real. Nestas máquinas, no entanto, a capacidade de memória para representação dos números é finita. Vários números reais (infinitos, de fato) terão a mesma representação no computador (ou calculadora), daí originando-se os erros de arredondamentos. Vamos ver qual é a técnica usada atualmente para diminuir os erros de arredondamentos.

Representação de números inteiros numa base

Ferramentas pessoais
Espaços nominais

Variantes
Ações
Navegação
Imprimir/exportar
Ferramentas