Mudanças entre as edições de "Teced/projetos2013"

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(Facilidades & Dificuldades)
 
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== Utilização de HTML5 para criação de aplicativos Web auxiliares na compreensão da Força de Atrito  ==
 
== Utilização de HTML5 para criação de aplicativos Web auxiliares na compreensão da Força de Atrito  ==
  
=== Objetivo do Projeto ===
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=== Introdução ===
  
:O Objetivo desse projeto é mostrar uma forma de como uma ferramenta da web pode auxiliar em sala de aula, para melhor visualização de alguns fenômenos em Física.
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:O Objetivo desse projeto é mostrar uma forma de como uma ferramenta da web pode auxiliar em sala de aula, para melhor visualização de alguns fenômenos em Física. Em nossas experiências em sala de aula, nos deparamos com inúmeros problemas ao ensinar alguns conceitos ou fenômenos, onde a limitação da lousa dificulta no entendimento destes pelos alunos. Nesse projeto focaremos em um desses problemas no entendimento do fenômeno físico, Força de atrito e os coeficientes de atrito estático e dinâmico.
:Em nossas experiências em sala de aula, nos deparamos com inúmeros problemas ao ensinar alguns conceitos ou fenômenos, onde a limitação da lousa dificulta no
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:entendimento destes pelos alunos. Nesse projeto focaremos em um desses problemas no entendimento do fenômeno físico, Força de atrito e os coeficientes de atrito
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:estático e dinâmico.
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[[Arquivo:Gamesalad.png|thumb|center]]
 
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== Introdução ==
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===Um exemplo de aplicação ===
  
:O material escolhido para retirar a teoria da Força de atrito foi o projeto do [http://fisica.cdcc.usp.br/GREF/meca02.pdf GREF] capítulo 16. Esse material foi escolhido
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:Podemos utilizar a ferramenta no blog para que os alunos consigam utilizar o programa sem a necessidade de instalar o programa em seu computador:
  
=== Atividade 1 ===
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[http://luis6800257.blogspot.com.br/2013/12/game-salad-para-criacao-de-animacoes.html Blogspot com Game Salad]
[[Arquivo:Aula_video.jpg|thumb]]
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: O professor irá apresentar ao grupo a seguinte propostas:
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: Discutam as três leis de [http://pt.wikipedia.org/wiki/Isaac_Newton Newton]. [1]Cada integrante deverá começar um diálogo sobre uma das três leis, e o restante do grupo irá ajudar a complementar a ideia. No final o grupo deverá apresentar uma discussão ou resumo sobre o trabalho. Cada aluno ficará responsável por uma parte do trabalho onde será estipulado pelo professor.Serão formados grupos onde cada aluno ficará com uma parte do trabalho,no momento da conclusão terão que discutir através do wiki e chegar a um consenso. Lembrando: que o professor pode ou não ter iniciado suas aulas sobre as três leis.'''Vídeos:''' Os alunos poderão utilizar vídeos para ajudar os outros integrantes do grupo [http://youtu.be/P6S6Qi8Ia0M Vídeo primeira lei de Newton]
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=== Atividade 2 "Verdadeiro ou Falso" ===
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== Embasamento teórico ==
  
: O professor poderá colocar paginas Wikis com conceitos de física, elas poderão estar certas ou erradas, caberá aos alunos discutirem sobre a mesma; e no final produzirem um resumo com as discussões.<br><br>
+
:O material escolhido para retirar a teoria da Força de atrito foi o projeto do [http://fisica.cdcc.usp.br/GREF/meca02.pdf GREF] capítulo 16 [1]. Esse material foi escolhido devido sua didática e a seus inúmeros exemplos físicos, além do texto ser direto e relacionar com situações que o aluno vivenciou, algo que acreditamos ser um bom meio para ensinar.
  
=== Atividade 3 Gincana ===
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=== Curiosidades ===  
  
: Nessa tarefa, o aluno receberá no wiki perguntas e/ou questionamentos, em horários pré-determinados, sobre a aula presencial. O aluno que souber a resposta e conseguir postá-la primeiro, ganhará pontos, mas se tiverem erradas perderá pontos.
+
:Em sala de aula, nos deparamos com a falta de tempo ao ensinar um assunto novo e acabamos não tendo tempo para discutir curiosidades sobre o assunto. Segue um exemplo que o professor pode aplicar à esse caso: [http://www.youtube.com/watch?v=STdKcS54Gpk Freio ABS]
  
<center>[[Imagem:Maluquinho.gif]]</center> <br>
+
===Resumo das Fórmulas===
  
: Outra possibilidade será o aluno apresentar as fórmulas no formato de edição. Ou mesmo corrigir, o mais rápido possível, conforme abaixo: <br>
+
:Fórmula da Força de atrito dinâmico relacionado com a força normal:
  
<math>\vec {F} = a\,\frac{\mathrm{d}\vec {m}}{\mathrm{d}t} = v\vec {a},</math> <br>
+
* <math>|F_{a.d.max}| = \mu_d . N</math>  
  
(Fórmula errada)<br><br>
 
  
<math>\vec {F} = m\,\frac{\mathrm{d}\vec {v}}{\mathrm{d}t} = m\vec {a},</math> <br>
+
:Fórmula da Força de atrito estático:
  
(Fórmula certa)<br><br>
+
* <math>|F_{a.e.max}| = \mu_e . N</math> (análogo ao atrito dinâmico)
 +
<br>
 +
<br>
  
=== Atividade 4 "Imagens" ===
+
==Facilidades, Dificuldades e Conclusão==
  
: Poderão ser apresentado imagens para os alunos discutirem sobre algum assunto.
+
Utilizar ferramentas para auxiliar no aprendizado, podem ser interessantes.
 +
Desenvolve-las não é tão completo e nem tão fácil, mas pode ser uma saída para o professor poder criar.  
  
<center>[[Imagem:Exemplo_fisica.jpg|Imagem exemplo contendo assunto de inércia]]</center>
+
A liberdade no desenvolvimento de um aplicativo pode ser interessante pelo fato do professor muitas vezes não encontrar na Web algum que possa usar na sala de aula.
  
: Também poderá ser apresentado questões sobre as imagens <br>
+
Por que não usar o laboratório? Pode usar, mas com as ferramentas web, é possível aumentar os parâmetros mais facilmente, como o tipo de piso, gravidade, massa do objeto, ao passo que seria interessante, poder mostrar os vetores.
  
: Exemplo[2]: <br>
+
Outra problema seria a falta de infraestrutura de grande parte das escola públicas. Ela pode não possuir um retroprojetor, computadores, internet...
: A respeito do conceito da inércia, assinale a frase correta: 
+
  
: a) Um ponto material tende a manter sua aceleração por inércia.<br>
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Uma das maiores dificuldades foi no desenvolvimento do software, não consiguimos colocar os vetores para melhor visualiação aos alunos, mas com um pouco mais de tempo, poderiamos terminar de desenvolver o aplicativo.
: b) Uma partícula pode ter movimento circular e uniforme, por inércia.<br>
+
: c) O único estado cinemática que pode ser mantido por inércia é o repouso.<br>
+
: d) Não pode existir movimento perpétuo, sem a presença de uma força.<br>
+
: e) A velocidade vetorial de uma partícula tende a se manter por inércia; a força é usada para alterar a velocidade e não para mantê-la.
+
  
: Resposta: letra "e)" de acordo com a afirmação feita por Newton e com os escritos acima citados, a última alternativa é a que se enquadra no padrão da regra, pois diz que a força é usada para alterar a velocidade, exatamente!<br>
+
As ferramentas e aplicativos web estão cada vez mais em nosso cotidiano. Usá-los pode ser uma opção interessante.
  
 
== Referências ==
 
== Referências ==
 
+
[1]:[http://fisica.cdcc.usp.br/GREF/livros.html GREF]
[1]:[http://pt.wikipedia.org/wiki/Isaac_Newton Isaac Newton Newton]
+
[2]:[http://pt.wikipedia.org/wiki/Atrito Atrito]
 
+
[3]:[http://gamesalad.com/ GameSalad]
[2]:[http://jovensdafisica.blogspot.com.br/p/1-lei-de-newton.html Jovens da Física Blogspot]
+

Edição atual tal como às 09h37min de 6 de dezembro de 2013

Conteúdo

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[editar] Utilização de HTML5 para criação de aplicativos Web auxiliares na compreensão da Força de Atrito

[editar] Introdução

O Objetivo desse projeto é mostrar uma forma de como uma ferramenta da web pode auxiliar em sala de aula, para melhor visualização de alguns fenômenos em Física. Em nossas experiências em sala de aula, nos deparamos com inúmeros problemas ao ensinar alguns conceitos ou fenômenos, onde a limitação da lousa dificulta no entendimento destes pelos alunos. Nesse projeto focaremos em um desses problemas no entendimento do fenômeno físico, Força de atrito e os coeficientes de atrito estático e dinâmico.


[editar] Programa para auxiliar na compreensão das forças de atrito.


Gamesalad.png

[editar] Um exemplo de aplicação

Podemos utilizar a ferramenta no blog para que os alunos consigam utilizar o programa sem a necessidade de instalar o programa em seu computador:

Blogspot com Game Salad

[editar] Embasamento teórico

O material escolhido para retirar a teoria da Força de atrito foi o projeto do GREF capítulo 16 [1]. Esse material foi escolhido devido sua didática e a seus inúmeros exemplos físicos, além do texto ser direto e relacionar com situações que o aluno vivenciou, algo que acreditamos ser um bom meio para ensinar.

[editar] Curiosidades

Em sala de aula, nos deparamos com a falta de tempo ao ensinar um assunto novo e acabamos não tendo tempo para discutir curiosidades sobre o assunto. Segue um exemplo que o professor pode aplicar à esse caso: Freio ABS

[editar] Resumo das Fórmulas

Fórmula da Força de atrito dinâmico relacionado com a força normal:
  • |F_{a.d.max}| = \mu_d . N


Fórmula da Força de atrito estático:
  • |F_{a.e.max}| = \mu_e . N (análogo ao atrito dinâmico)



[editar] Facilidades, Dificuldades e Conclusão

Utilizar ferramentas para auxiliar no aprendizado, podem ser interessantes. Desenvolve-las não é tão completo e nem tão fácil, mas pode ser uma saída para o professor poder criar.

A liberdade no desenvolvimento de um aplicativo pode ser interessante pelo fato do professor muitas vezes não encontrar na Web algum que possa usar na sala de aula.

Por que não usar o laboratório? Pode usar, mas com as ferramentas web, é possível aumentar os parâmetros mais facilmente, como o tipo de piso, gravidade, massa do objeto, ao passo que seria interessante, poder mostrar os vetores.

Outra problema seria a falta de infraestrutura de grande parte das escola públicas. Ela pode não possuir um retroprojetor, computadores, internet...

Uma das maiores dificuldades foi no desenvolvimento do software, não consiguimos colocar os vetores para melhor visualiação aos alunos, mas com um pouco mais de tempo, poderiamos terminar de desenvolver o aplicativo.

As ferramentas e aplicativos web estão cada vez mais em nosso cotidiano. Usá-los pode ser uma opção interessante.

[editar] Referências

[1]:GREF [2]:Atrito [3]:GameSalad

Ferramentas pessoais
Espaços nominais

Variantes
Ações
Navegação
Imprimir/exportar
Ferramentas