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EduGamesCiencia - O seu ponto de encontro de Games e educação de ciências
  
'''Projeto :''' : EduGamesCiência
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Site que reunirá sugestões de games de ciências - Física, Matemática, Biologia e Química - para uso em sala de aula ou fora dela. Planos de aula, resultados de aplicação, pesquisas de outros países, teoria da Gamificação, futuros games, reviews de games de pc, consoles e mobile... tudo isto em um único lugar. A ideia do site é dar um suporte ao professor que pretende usar games como uma ferramenta auxiliar ao ensino de ciências, seja de maneira presencial ou a distância.
 
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'''Resumo:''' : Site que reunirá sugestões de games de ciências - Física, Matemática, Biologia e Química - para uso em sala de aula ou fora dela. Planos de aula, resultados de aplicação, pesquisas de outros países, teoria da Gamificação, futuros games, reviews de games de pc, consoles e mobile... tudo isto em um único lugar. A ideia do site é dar um suporte ao professor que pretende usar games como uma ferramenta auxiliar ao ensino de ciências, seja de maneira presencial ou a distância.  
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# Passo 1: Elaboração da proposta inicial
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# Passo 2: Comprar o domínio - edugamesciencia.com.br ou edugamesciencia.com
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# Passo 3: Recolher material, teórico e prático, de games aplicados ao ensino de ciências, estando aqui experiencias e análises próprias.
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# Passo 4: Organizar o material e colocar no site,
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# Passo N: Elaboração do relatório e seminário.
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''' Link para o Projeto''' [http://wiki.stoa.usp.br/teced/projetos/edugamesciencia Nome da Página]
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'''Relatório:''' [Em construção]
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Edição das 08h17min de 30 de outubro de 2014

EduGamesCiencia - O seu ponto de encontro de Games e educação de ciências

Site que reunirá sugestões de games de ciências - Física, Matemática, Biologia e Química - para uso em sala de aula ou fora dela. Planos de aula, resultados de aplicação, pesquisas de outros países, teoria da Gamificação, futuros games, reviews de games de pc, consoles e mobile... tudo isto em um único lugar. A ideia do site é dar um suporte ao professor que pretende usar games como uma ferramenta auxiliar ao ensino de ciências, seja de maneira presencial ou a distância.

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