Mudanças entre as edições de "Map0151"
(→Números de máquina) |
(→Aritmética de números em pontos flutuantes) |
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Linha 113: | Linha 113: | ||
:<math> \alpha \otimes \beta = \operatorname{rd}( \operatorname{rd}(\alpha) \times \operatorname{rd}(\beta))</math> | :<math> \alpha \otimes \beta = \operatorname{rd}( \operatorname{rd}(\alpha) \times \operatorname{rd}(\beta))</math> | ||
Estas operações deixam de ser associativas. | Estas operações deixam de ser associativas. | ||
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+ | === Aproximações usando polinômios de Taylor === |
Edição das 16h58min de 13 de março de 2013
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Números no Computador
Muitos dos algoritmos de cálculo numérico, por uma questão prática, deverão ser executados numa máquina real. Nestas máquinas, no entanto, a capacidade de memória para representação dos números é finita. Vários números reais (infinitos, de fato) terão a mesma representação no computador (ou calculadora), daí originando-se os erros de arredondamentos. Vamos ver qual é a técnica usada atualmente para diminuir os erros de arredondamentos.
Representação de números inteiros numa base
Seja β>1 um número natural. Então podemos representar qualquer número inteiro k como a soma k=sgn(k)∗a0β0+⋯+asβs
Exemplo: 39=[100111]2
Representação de números fracionários e decimais numa base
Seja novamente β>1 um número natural.
Se x∈(0,1) então x=b1β+⋯+bkβk+⋯
Exemplo: 0.9=[0.1110011001100...]2
Uma função para colocar um número decimal na forma binária
In[1]: | # -*- coding: utf-8 -*- """ |
Representação em ponto flutuante
Consideramos uma base fixa β>1. Um número real α∈R positivo pode ser escrito nesta base como: α=[ak⋯a0.b1b2⋯]β
- O número m=[0.ak⋯a0b1b2⋯]β∈(0,1) chamado de mantissa.
- O número e=k+1 chamado de expoente
- O sinal do número σ
Esta representação do número α como σm×βe chamaremos de representação normal em ponto flutuante na base β. Em geral a base fica clara pelo contexto!
Números de máquina
Continuamos com a base fixa (β), mas na representação normal em ponto flutuante vamos admitir apenas números com a mantissa limitada a D dígitos e o expoente limitado, em módulo, por um número inteiro M. O conjunto M={[0.d1⋯dD]β×βe:|e|≤M}
Se denotarmos por α_ o truncamento do número α, isto é, o maior número de máquina menor que α. E por ¯α o menor número de máquina maior que α. Temos que: ¯α−α_=βe−D
Aritmética de números em pontos flutuantes
A extensão das operações aritméticas de soma e multiplicação de números reais faz-se pelo arredondamento: α⊕β=rd(rd(α)+rd(β))