Mudanças entre as edições de "Teced/projetos"

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(Projetos 2014)
(Grupo Fulano e Beltrano)
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'''Relatório:''' [http://example.com Link para o Relatório]
 
'''Relatório:''' [http://example.com Link para o Relatório]
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=== Grupo Antonio Carlos e Antonio Garcia  ===
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'''Projeto :''' : EduGamesCiência
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'''Resumo:''' : Site que reunirá sugestões de games de ciências - Física, Matemática, Biologia e Química - para uso em sala de aula ou fora dela. Planos de aula, resultados de aplicação, pesquisas de outros países, teoria da Gamificação, futuros games, reviews de games de pc, consoles e mobile... tudo isto em um único lugar. A ideia do site é dar um suporte ao professor que pretende usar games como uma ferramenta auxiliar ao ensino de ciências, seja de maneira presencial ou a distância.
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# Passo 1: Elaboração da proposta inicial
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# Passo 2: Comprar o domínio - edugamesciencia.com.br ou edugamesciencia.com
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# Passo 3: Recolher material, teórico e prático, de games aplicados ao ensino de ciências, estando aqui experiencias e análises próprias.
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# Passo 4: Organizar o material e colocar no site,
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# Passo N: Elaboração do relatório e seminário.
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''' Link para o Projeto''' [http://wiki.stoa.usp.br/teced/projetos/edugamesciencia Nome da Página]
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'''Relatório:''' [Em construção]

Edição das 08h14min de 30 de outubro de 2014

Conteúdo

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Projetos TecEd

Veja aqui para os projetos de 2010, aqui para os projetos de 2011, aqui para os projetos de 2012 e aqui para os projetos de 2013

Projetos 2014

A partir da segunda metade da disciplina vamos trabalhar (em paralelo às aulas presenciais e em paralelo às atividades online) a execução de projetos. Os grupos serão de no máximo 4 ou 5 (mas provavelmente grupos de 2 ou 3 são preferível). Um projeto consiste de 3 elementos:

  1. O projeto propriamente dito: um site, um software, uma pesquisa, etc. etc. (veja aqui para algumas idéias)
  2. Um relatório, disponibilizado na Web, refletindo sobre a construção / produção / confecção do projeto.
  3. No dia 16 ou 18 de dezembro, uma apresentação dos resultados do projeto, em sala de aula, de no máximo 15 minutos, para os seus colegas.

Peço vocês "registrar" seu grupo e projeto nesta página (até sexta-feira dia 31 de outubro). Este registro deve incluir

  1. Os integrantes do grupo
  2. Uma descrição conciso (um ou dois parágrafos) do projeto
  3. Um plano de execução e descrição dos recursos necessários
  4. Um cronograma de execução.

Veja aqui para mais informações e ideias para projetos.

No período de preparação dos projetos, no horário da aula, a infraestrutura da sala de aula estará disponível. As apresentações dos projetos serão feitas nos dias 16 (turmas de terça-feira) e 18 (turma de quinta-feira) de dezembro. Vale ressaltar que estas dias a presença em sala de aula é obrigatória.

O prazo para a entrega do relatório é dia 18 de dezembro. O relatório assim como o próprio projeto devem estar "na web" (recomendo o seu espaço de arquivos no Stoa para o relatório) e linkado aqui, nesta página.


Veja embaixo a relação de todos os grupos. Pedimos os grupos preencher as suas informações (e manter atualizado os links para o projeto e relatório). Devem copiar e colar o "registro" do Grupo Exemplo e substituir os seus dados.

Para ver se sua proposta foi aprovada, veja a página de discussão desta página.

Grupo Fulano e Beltrano

(após copiar e colar, apague esta linha e preenche corretamente os campos.)

Projeto : : Título do projeto

Resumo: : Pequeno resumo o que pretendem fazer

  1. Passo 1: Elaboração da proposta inicial
  2. Passo 2:
  3. Passo 3:
  4. Passo 4:
  5. Passo N: Elaboração do relatório e seminário.

Link para o Projeto Nome da Página

Relatório: Link para o Relatório

Grupo Antonio Carlos e Antonio Garcia

Projeto : : EduGamesCiência

Resumo: : Site que reunirá sugestões de games de ciências - Física, Matemática, Biologia e Química - para uso em sala de aula ou fora dela. Planos de aula, resultados de aplicação, pesquisas de outros países, teoria da Gamificação, futuros games, reviews de games de pc, consoles e mobile... tudo isto em um único lugar. A ideia do site é dar um suporte ao professor que pretende usar games como uma ferramenta auxiliar ao ensino de ciências, seja de maneira presencial ou a distância.

  1. Passo 1: Elaboração da proposta inicial
  2. Passo 2: Comprar o domínio - edugamesciencia.com.br ou edugamesciencia.com
  3. Passo 3: Recolher material, teórico e prático, de games aplicados ao ensino de ciências, estando aqui experiencias e análises próprias.
  4. Passo 4: Organizar o material e colocar no site,
  5. Passo N: Elaboração do relatório e seminário.

Link para o Projeto Nome da Página

Relatório: [Em construção]

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