Mudanças entre as edições de "Casos de Uso/Inscrever-se Turma"
De Stoa
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Este caso de uso é iniciado quando o usuário decide aceitar o convite para fazer parte de uma Turma. Pressupõe-se portanto que o usuário foi convidado. | Este caso de uso é iniciado quando o usuário decide aceitar o convite para fazer parte de uma Turma. Pressupõe-se portanto que o usuário foi convidado. | ||
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− | :O usuário | + | :1. Um usuário do Stoa que tem direito a convidar outros usuários a fazerem parte de uma Turma convida o usuário atual para que faça parte de uma Turma. |
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+ | :2. O usuário recebe a notificação do convite, caso não tenha bloqueado o usuário que o está convidando, na sua página principal assim que efetua login após o outro usuário ter-lhe enviado o convite. | ||
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+ | :3. O usuário clica no link "Sim, eu quero ser parte dessa Turma". O sistema pede que o usuário confirme que quer se inscrever na Turma. A confirmação deve ter inicialmente selecionado o botão "Sim". | ||
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+ | :4. O usuário confirma que quer se inscrever na Turma clicando no botão "Sim" ou digitando "Enter" ou "espaço". | ||
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+ | :5. O sistema reconhece que o usuário aceitou o convite e passou a fazer parte da Turma. O usuário passa a ser notificado de mensagens enviadas para a Turma. |
Edição das 13h21min de 11 de setembro de 2007
Inscrever-se em uma Turma
Este caso de uso é iniciado quando o usuário decide aceitar o convite para fazer parte de uma Turma. Pressupõe-se portanto que o usuário foi convidado.
Ações:
- 1. Um usuário do Stoa que tem direito a convidar outros usuários a fazerem parte de uma Turma convida o usuário atual para que faça parte de uma Turma.
- 2. O usuário recebe a notificação do convite, caso não tenha bloqueado o usuário que o está convidando, na sua página principal assim que efetua login após o outro usuário ter-lhe enviado o convite.
- 3. O usuário clica no link "Sim, eu quero ser parte dessa Turma". O sistema pede que o usuário confirme que quer se inscrever na Turma. A confirmação deve ter inicialmente selecionado o botão "Sim".
- 4. O usuário confirma que quer se inscrever na Turma clicando no botão "Sim" ou digitando "Enter" ou "espaço".
- 5. O sistema reconhece que o usuário aceitou o convite e passou a fazer parte da Turma. O usuário passa a ser notificado de mensagens enviadas para a Turma.