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+ | Velocidade é um conceito fundamental para a [[mecânica clássica]]. Foi a partir desse que os primeiros físicos puderam desenvolver o estudo do movimento dos corpos, tornando-se capazes de descrever trajetórias através de funções matemáticas. [[Isaac Newton]], pai da mecânica clássica, desenvolveu o [[cálculo diferencial]] a partir desse estudo. | ||
+ | Há dois tipos de movimentos considerados mais simples: o movimento retilíneo uniforme(MRU) e o movimento retílineo uniformemente variado(MRUV), que são representados por equações lineares e quadrádicas respectivamente. | ||
+ | Para outros tipos de movimento mais complexos utiliza-se a derivada. | ||
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+ | É o movimento descrito por objetos com velocidade constante, para tal, é preciso que a resultante das forças que atuam sobre o corpo seja nula. Dado um deslocamento <math>\Delta s</math>, em um tempo <math>\Delta t</math> A velocidade escalar '''v''' é dada por:<br /> | ||
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+ | É o movimento de objetos que variam sua velocidade de forma constante, ou seja, possuem [[aceleração]] constante. | ||
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+ | Os dois movimentos acima só ocorrem em condições muito especificas, para estudar os movimentos dos corpos como ocorrem na natureza Newton desenvolveu a derivada, para calcular a velocidade instantânea de um corpo em certo instante é necessário usar [[limite]], medindo-se uma variação infinitesimal de espaço em um intervalo infinitesimal de tempo.<br /> | ||
+ | <math>\mathbf{v}=\lim_{\Delta t \rightarrow 0}\frac{\Delta s}{\Delta t}=\frac{ds}{dt}</math><br /> | ||
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+ | <math>\mathbf{v}=\frac{ds}{dt}=\lim_{\Delta t \rightarrow 0}\frac{S\left(t+\Delta t\right)-S(t)}{\Delta t}</math><br /> | ||
+ | Com a derivação é possível calcular a velocidade de um objeto a partir do gráfico <big>s</big>x<big>t</big>, ela fornece a inclinação da reta tangente ao ponto na curva correspondente, sendo essa a velocidade instantânea. | ||
+ | A aceleração é a derivada da velocidade com relação ao tempo:<br /> | ||
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+ | |[[Ficheiro:velocidadereferencial.png|thumb|Velocidade e referencial. No diagrama acima, a velocidade relativa do objecto em relação a uma câmera sobre trilhos, ao lado da trajetória, movendo-se com a mesma rapidez do objecto, é igual a 0 (pois v<sub>1</sub> = v<sub>2</sub>). A câmera, pois, registrará o objecto "parado" em sua frente.]] | ||
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+ | |[[Ficheiro:velocidadegrafico.png|thumb|Gráfico do tempo ''versus'' deslocamento, que permite a inferência da velocidade escalar.]] | ||
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+ | * [[Número de Mach]]. O Número de Mach (M) é uma medida de [[velocidade relativa]] que se define como o quociente entre a velocidade dum objeto e a [[velocidade do som]] no meio em que se move dito objeto. É um [[número adimensional]] tipicamente usado para descrever a velocidade dos aviões. Mach 1 equivale à velocidade do som; Mach 2 é duas vezes a velocidade do som; e assim sucessivamente. A velocidade do som no ar é de 340 m/s (1224 km/h). | ||
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+ | === [[Unidades de Planck|Unidades naturais]] === | ||
+ | * [[Velocidade da luz]] no vácuo = 299 792 458 m/s (convencionalmente 300 000 km/s). É a maior velocidade que se pode atingir no Universo segundo a [[Relatividade restrita|Teoria Restrita da Relatividade]] de [[Einstein]]. | ||
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+ | === Outras unidades === | ||
+ | * [[Quilômetro por hora]] (km/h) | ||
+ | * Quilômetro por segundo (km/s) | ||
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+ | =={{Ver também}}== | ||
+ | {{wikcionário}} | ||
+ | *[[Velocidade supersónica]] | ||
+ | *[[Velocidade subsônica]] | ||
+ | *[[Velocidade terminal]] | ||
+ | *[[Velocimetria laser]] | ||
+ | *[[Velocidade angular]] | ||
+ | *[[Velocidade da luz]] | ||
+ | *[[Velocidade de escape]] | ||
+ | *[[Velocidade de reação]] | ||
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+ | [[Categoria:Tecnologia]] | ||
+ | [[Categoria:Mecânica clássica]] | ||
+ | [[Categoria:Grandezas físicas]] | ||
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+ | [[af:Snelheid]] | ||
+ | [[als:Geschwindigkeit]] | ||
+ | [[am:ፍጥነት]] | ||
+ | [[an:Velocidat]] | ||
+ | [[ar:سرعة متجهة]] | ||
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+ | [[be:Хуткасць]] | ||
+ | [[be-x-old:Хуткасьць]] | ||
+ | [[bg:Скорост]] | ||
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+ | [[ca:Velocitat]] | ||
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+ | [[uz:Tezlik]] | ||
+ | [[vi:Vận tốc]] | ||
+ | [[war:Velosidad]] | ||
+ | [[yi:גיכקייט]] | ||
+ | [[zh:速度]] | ||
+ | [[zh-min-nan:Sok-tō͘]] |
Edição das 21h39min de 1 de setembro de 2012
Predefinição:Sem-fontes
Predefinição:Mecânica Clássica
Na física, velocidade relaciona a variação da posição no espaço em relação ao tempo, ou seja, qual a distância percorrida por um corpo num determinado intervalo temporal. É uma grandeza vetorial, possuindo direção, sentido e módulo, esse último chamado de rapidez e de dimensões [L][T]-1, sendo medida no SI em metros por segundo (m/s ou ms-1). Em geral, os símbolos da velocidade são v ou , o primeiro para a velocidade escalar e o segundo para o vetor velocidade.
A variação da velocidade em relação ao tempo é a aceleração.
Conteúdo[ocultar] |
Equações de velocidade
Velocidade é um conceito fundamental para a mecânica clássica. Foi a partir desse que os primeiros físicos puderam desenvolver o estudo do movimento dos corpos, tornando-se capazes de descrever trajetórias através de funções matemáticas. Isaac Newton, pai da mecânica clássica, desenvolveu o cálculo diferencial a partir desse estudo. Há dois tipos de movimentos considerados mais simples: o movimento retilíneo uniforme(MRU) e o movimento retílineo uniformemente variado(MRUV), que são representados por equações lineares e quadrádicas respectivamente. Para outros tipos de movimento mais complexos utiliza-se a derivada.
Movimento Retílineo Uniforme
É o movimento descrito por objetos com velocidade constante, para tal, é preciso que a resultante das forças que atuam sobre o corpo seja nula. Dado um deslocamento , em um tempo
A velocidade escalar v é dada por:
.
Somente no MRU a velocidade de um corpo a qualquer instante é igual à sua velocidade média.
A equação do espaço S em função do tempo t, a partir de um ponto é:
O gráfico sxt desse movimento é uma linha reta cuja tangente do ângulo de inclinação dessa reta, em relação ao eixo t é o valor da velocidade.
Movimento Retilíneo Uniformemente Variado
É o movimento de objetos que variam sua velocidade de forma constante, ou seja, possuem aceleração constante.
No MRUV a equação da aceleração é análoga à da velocidade no MRU; e a equação de velocidade no MRUV é análoga à do espaço no MRU.
E a equação do espaço é a seguinte:
O gráfico sxt desse movimento é uma parábola.
Veja mais em movimento retilíneo.
Derivada
Os dois movimentos acima só ocorrem em condições muito especificas, para estudar os movimentos dos corpos como ocorrem na natureza Newton desenvolveu a derivada, para calcular a velocidade instantânea de um corpo em certo instante é necessário usar limite, medindo-se uma variação infinitesimal de espaço em um intervalo infinitesimal de tempo.
Da definição de derivada:
Com a derivação é possível calcular a velocidade de um objeto a partir do gráfico sxt, ela fornece a inclinação da reta tangente ao ponto na curva correspondente, sendo essa a velocidade instantânea.
A aceleração é a derivada da velocidade com relação ao tempo:
Unidades de velocidade
Sistema Internacional de Unidades (SI)
- Metro por segundo (m/s): unidade de velocidade do SI (1 m/s = 3,6 km/h).
Sistema CGS de unidades
- Centímetro por segundo (cm/s)
Sistema imperial de medidas
- Pé por segundo (ft/s)
- Milha por hora (mph)
- Milha por segundo (mps)
- O nó é uma unidade de medida da velocidade, utilizada na navegação marítima e aérea, equivalente a uma milha náutica por hora.
Aeronáutica
- Número de Mach. O Número de Mach (M) é uma medida de velocidade relativa que se define como o quociente entre a velocidade dum objeto e a velocidade do som no meio em que se move dito objeto. É um número adimensional tipicamente usado para descrever a velocidade dos aviões. Mach 1 equivale à velocidade do som; Mach 2 é duas vezes a velocidade do som; e assim sucessivamente. A velocidade do som no ar é de 340 m/s (1224 km/h).
Unidades naturais
- Velocidade da luz no vácuo = 299 792 458 m/s (convencionalmente 300 000 km/s). É a maior velocidade que se pode atingir no Universo segundo a Teoria Restrita da Relatividade de Einstein.
Outras unidades
- Quilômetro por hora (km/h)
- Quilômetro por segundo (km/s)